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Photoshop HDR変換/Photomatix Proトーンマッピング

最初のイメージ(上)は、Photoshop CS2/CS3の[ローカル割付]というHDR変換方法で生成したものです。2番目のイメージ(下)は、Photomatix Proの[細部強調]というトーンマッピング方法で生成したものです。できる限り公正に比較するために、Photoshopのローカル割付に対して最適なパラメータを見つけた後に生成した結果を表示しています。
32 bitのHDRイメージは、同じように異なる露出で撮影され、それぞれのアプリケーションを使用して作成されたものです。

イメージをクリックすると拡大されます。

Photoshopのローカル割付(調整した設定)
Photoshopのローカル割付(調整した設定)
 
Photomatix Proのトーンマッピング(既定値)
Photomatix Proのトーンマッピング(既定値)
 


Photoshopのローカル割付(既定値)
Photoshopのローカル割付(既定値)
 
Photoshopのローカル割付(調整した設定)
Photoshopのローカル割付(調整した設定)
 
Photomatix Proのトーンマッピング
Photomatix Proのトーンマッピング
 
Photoshopのローカル割付の結果は、少し「フラット」になります。それに対して、Photomatix Proのトーンマッピングの結果は、オリジナルシーンの自然な光を再現できています。


Photoshopのローカル割付
Photoshopのローカル割付
 
Photomatix Proのトーンマッピング
Photomatix Proのトーンマッピング
 
Photoshopのローカル割付の結果は、このイメージでは良いです。Photomatix Proのトーンマッピングでは、室内のローカルディテールが再現できているのに対して、ここではローカルコントラストが失われている箇所がいくつか見受けられます(特にシャドウで)。


Photoshopのローカル割付(既定値)
Photoshopのローカル割付(既定値)
 
Photomatix Proのトーンマッピング
Photomatix Proのトーンマッピング
 
明らかに、ローカル割付の既定値は、ここでは作用しません。そのため、以下のスクリーンショットに表示されている設定を調整します。結果イメージは格段に良くなりますが、シャドウのディテールが失われています。それに対して、Photomatix Proの結果イメージでは、パラメータをほとんど設定することなく、ハイライトとシャドウのすべてのディテールが保持されています。
スクリーンショットに表示されている設定